失策(エラー)の書き方

野手の守備のミスで、打者が出塁したり、走者が余分に進んだりしたのが、失策(エラー)です。ここでは、打球の処理でのミス(5E)と、送球でのミス(6E-3)の2つを並べて見ます。

スコアブックの書き方は、チームやリーグによって、大きく2通りあります。早稲田式と慶応式です。どちらか1つを覚えれば足りるので、所属する団体の方式の図を見てください(2つの書き方について)。

早稲田式 慶応式
記入例の図(三塁手の打球処理のミス:早稲田式 5E・慶応式 5')
失策(三塁手の打球処理のミス:早稲田式 5E・慶応式 5')・早稲田式5E 失策(三塁手の打球処理のミス:早稲田式 5E・慶応式 5')・慶応式5’
三塁手が、ゴロを後ろにそらした場面です。守備番号「5」に、早稲田式は青い「E」を、慶応式は右上に「'」を添えます。早稲田式の図の、数字の上の⌣の形の弧は、ゴロの記号で、打球の種類を選んだときに付きます。
記入例の図(遊撃手の悪送球:早稲田式 6E-3・慶応式 6'—3)
失策(遊撃手の悪送球:早稲田式 6E-3・慶応式 6'—3)・早稲田式6E-3 失策(遊撃手の悪送球:早稲田式 6E-3・慶応式 6'—3)・慶応式6’–3
遊撃手が、一塁へ悪送球した場面です。送球の順に「6」と「3」を書き、失策した「6」に、早稲田式は「E」を、慶応式は「'」を添えます。送球のエラーでは、打球の種類は選べないので、早稲田式の弧は付きません。
書き方
守備番号のあとに、青い「E」を付けます。打球の処理でのミスは「5E」(三塁手の失策)、送球でのミスは「6E-3」(遊撃手が悪送球)です。赤い斜線は引きません。斜線は安打だけの印です。 失策した野手の守備番号の右上に、「'」を付けます(進んだ塁の数だけ付けます)。打球の処理でのミスは「5'」、送球でのミスは「6'—3」です。送球でのミスは、送球した野手の側に付けます。
安打か、失策か
両方に共通
迷ったら、「普通の守備で処理できたか」で考えます。失策は、守備側の記録(失策数)に残るので、勝手に付けず、記録員の判断に従います。
失策で出塁しても、打数には入る
両方に共通
失策で出塁した打者には、ふつう打数が付きますが、安打にはなりません(犠打になるはずの打球を失策した場合は、犠打を記録して、打数に数えないことがあります)。安打と失策では、打率の計算が変わるので、書き分けは大切です。
失策のからんだ得点は、自責点にならないことがある
慶応式の注意
失策がなければ得点にならなかったとき、その得点は、自責点(投手の責任とされる失点)になりません。慶応式では、得点の丸の中に「E」を書くのが自責点のとき、失策がからんだ非自責点のときは、E のない丸になります。

スコアブック Web by CuViu での入力

ブラウザで使える無料の野球スコアブック「スコアブック Web by CuViu」では、次の順に入力すると、上の図のような記号が書かれます(打球の種類を選ばなかったときは、ゴロ・飛球・ライナーの記号が付かない図になります)。画面の表示を切り替えると、早稲田式と慶応式のどちらでも見られます。

三塁手の打球処理のミス:早稲田式 5E・慶応式 5'

  1. 「打球結果」を押す。
  2. 「出塁」→「エラー系」→「打球処理エラー」を選ぶ。
  3. 数字パッドで、野手の番号をタップします(例:5)。
  4. パッドの下の「打球の種類」で「ゴロ」を選びます(任意)。
  5. 「決定」を押す。
  6. 結果を確認して「次打者へ」を押すと確定します。

遊撃手の悪送球:早稲田式 6E-3・慶応式 6'—3

  1. 「打球結果」を押す。
  2. 「出塁」→「エラー系」→「送球エラー」を選ぶ。
  3. 数字パッドで、送球の順に守備番号をタップします(6 → 3)。
  4. 「決定」を押す。
  5. 結果を確認して「次打者へ」を押すと確定します。

あわせて読む

単打 内野安打 併殺 記入例辞典の一覧

この記事の図は、スコアブック Web by CuViu(版 0.4.63)の描画そのものです。早稲田式の書き方は長崎県高野連「野球スコアブックの記入方法」、慶応式の書き方は NPB 公式「スコアブックの記入方法」を参考にしています。ほかに、Wikipedia「スコアブック (野球)」の解説も参照しました(どの団体とも、提携や公認の関係はありません)。チームやリーグによって細かな書き方が違うことがあるので、迷ったときは、所属する団体の決まりを優先してください。

CuViu

上部へスクロール