走者が本塁に返ると得点です。得点は、投手の責任とされる自責点と、失策などがからんだ非自責点に分けて書きます。図は、1番打者が出塁し、2番打者の二塁打で生還した、1番打者のマスです。
スコアブックの書き方は、チームやリーグによって、大きく2通りあります。早稲田式と慶応式です。どちらか1つを覚えれば足りるので、所属する団体の方式の図を見てください(2つの書き方について)。
| 早稲田式 | 慶応式 |
|---|---|
| 記入例の図(自責点:1番打者が単打で出て、2番打者の二塁打で生還) | |
| 記入例の図(非自責点:1番打者が失策で出て、2番打者の二塁打で生還) | |
| 書き方 | |
| 本塁まで回った線の先、ひし形の中に、自責点なら赤い「●」、非自責点なら赤い「○」を書きます。左下の赤い「(2)」は、2番打者の打撃で進んだことを表します。右下は出塁の記録で、自責点の図は中堅への単打(赤い斜線と「8」)、非自責点の図は三塁手の失策(「5E」)です。 | 自責点は丸で囲んだ「Ⓔ」、非自責点は中に何も書かない丸「○」を、マスの中に書きます。右下の丸で囲んだ「ⓑ」は、2番打者(b)の打撃で生還し、その打者に打点が付いたことを表します。左の「[」の形の線は、塁をつないだ進塁の線です。 |
| 自責点か、非自責点か | |
| 両方に共通 失策や捕逸がなければ入らなかった得点は、非自責点です。図の非自責点の例では、打者が失策で出塁しているので、そのあとの生還も投手の責任にはなりません。 |
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| 得点と打点は、別の人に付く | |
| 両方に共通 得点は返った走者に、打点は返した打者に付きます。走者のマスに得点を書いたら、打者の打点も忘れずに数えます。 |
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| 図の青い文字と吹き出しは、アプリの表示 | |
| 両方に共通 慶応式の図の下の小さな青い「ER」「UER」と、右上の吹き出しの印は、このアプリが詳細入力の内容を示す表示です。紙のスコアブックには書きません。 |
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スコアブック Web by CuViu での入力
ブラウザで使える無料の野球スコアブック「スコアブック Web by CuViu」では、次の順に入力すると、上の図のような記号が書かれます(打球の種類を選ばなかったときは、ゴロ・飛球・ライナーの記号が付かない図になります)。画面の表示を切り替えると、早稲田式と慶応式のどちらでも見られます。
自責点:1番打者が単打で出て、2番打者の二塁打で生還
前提:1番打者が中堅への単打(8)で一塁に出ている状態で、2番打者の打席を入力します。
- 「打球結果」を押す。
- 「出塁」→「ヒット系」→「二塁打」を選ぶ。
- 数字パッドで、野手の番号をタップします(例:7)。
- パッドの下の「打球の種類」で「ライナー」を選びます(任意)。
- 「決定」を押す。
- 画面の走者カード(一塁走者)を押し、「理由」で「打球」、「最終到達塁」で「本」を押す。
- 結果を確認して「次打者へ」を押すと確定します。
- 得点したランナーのマスを押し、「詳細入力」を開く。「得点」で「自責点」を選び、「保存」を押す。
非自責点:1番打者が失策で出て、2番打者の二塁打で生還
前提:1番打者が三塁手の失策(5E)で一塁に出ている状態で、2番打者の打席を入力します。
- 「打球結果」を押す。
- 「出塁」→「ヒット系」→「二塁打」を選ぶ。
- 数字パッドで、野手の番号をタップします(例:7)。
- パッドの下の「打球の種類」で「ライナー」を選びます(任意)。
- 「決定」を押す。
- 画面の走者カード(一塁走者)を押し、「理由」で「打球」、「最終到達塁」で「本」を押す。
- 結果を確認して「次打者へ」を押すと確定します。
- 得点したランナーのマスを押し、「詳細入力」を開く。「得点」で「非自責点」を選び、「保存」を押す。
あわせて読む
この記事の図は、スコアブック Web by CuViu(版 0.4.63)の描画そのものです。早稲田式の書き方は長崎県高野連「野球スコアブックの記入方法」、慶応式の書き方は NPB 公式「スコアブックの記入方法」を参考にしています。ほかに、Wikipedia「スコアブック (野球)」の解説も参照しました(どの団体とも、提携や公認の関係はありません)。チームやリーグによって細かな書き方が違うことがあるので、迷ったときは、所属する団体の決まりを優先してください。
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